TÉLÉCHARGER PACK COMPLET HYPERSPIN

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En Construction Tutoriel Francophone pour Hyperspin et RocketLauncher. Légende couleurs : [Dossier] [executable] Préambule A la demande de plusieurs utilisateurs, je vais essayer de vous expliquer les bases d'hyperspin et d'RocketLauncher. Il faudra prendre son temps pour découvrir toutes les subtilités de ce logiciel, et la tâche ne sera pas simple!! Aucun frontend n'est aussi beau et performant que celui-ci, mais il reste aussi le plus dur à configurer.

Nom: pack complet hyperspin
Format:Fichier D’archive
Version:Nouvelle
Licence:Usage personnel seulement (acheter plus tard!)
Système d’exploitation: iOS. Windows XP/7/10. MacOS. Android.
Taille:40.30 MB

[MAME] Hyperspin Pack Multimedia MAME & Full Set Roms MAME V0.152

Modules Hyperlaunch était au départ du projet le script qui permettait de lancer les différents émulateurs ou applications existantes. Depuis son fonctionnement à un peu changer.

A l'heure actuelle, il existe des modules script indépendant pour tous les progammes que vous choisirez de lancer à travers Hyperspin. Les modules sont composés de deux à trois fichiers.

Ex : Demul Demul. Les autres fichiers ne nécessiteront pas de modification!!!

Hyperlaunch Hyperlaunch est donc l'application qui vous permettra de lancer les différents scripts afin de pouvoir tester vos émulateurs et autres applications sans passer par Hyperspin ou HyperlaunchHQ. De façon invisible c'est toujours lui qui lancera vos jeux sous Hyperspin. En cliquant sur hyperlaunch.

Les options à cocher permetteront de cacher l'interface de windows, le curseur, ou encore le script de débogage. Settings Ce dossier contient les fichiers de configuration d'Hyperlaunch rangés par systèmes qui enregistreront les chemins vers vos roms, émulateurs etc Ces mêmes dossiers contiennent des fichiers. Vous trouverez les fichiers global settings qui sont des réglages généraux lorsque vous utilisez un seul émulateur pour plusieurs systèmes.

Tous les Themes de la communauté HyperFreeSpin, en téléchargement gratuit et accessible à tous.

Hyperpause Hyperpause est une toute nouvelle option qui nous propose la possibilité lorsque l'on décide de mettre le jeu en pause, d'accéder à une menu avec la possibilité de regarder des medias sur les jeux disponibles sur notre installation. Du contenu peut être ajouté, supprimé, ou modifié à notre guise!

Note : Hyperpause ne marche qu'avec les émulateurs supportant le mode pause! Pour les média un compte sur "emumovies.

Hyperspin Versions

Backgrounds : Fond d'écran pour hyperpause. Bezels : Décorations qu'on pouvait aperçevoir sur certaine borne d'arcade. Dans le cas présent il correspond à une décoration pour cacher les bandes noires. Controller : Capture d'écran des différents controllers Fait parti des extras de Mame ou Mess Fade : Ecrans de chargements loading screen Fonts : Polices d'écritures.

Guides : Guides officiels ou non pour vos sytèmes. Manuels : Manuels Officiels ou non pour vos jeux.

HeavyBox Hyperspin

Moves list : Icones pour les fichiers. Music : Musiques pour vos jeux qui sera joué sous Hyperpause. Video : Videos sous Hyperpause. Wheels : Titres de vos jeux sous Hyperpause. Modules Extentions Il sagit des différents programmes qui peuvent être nécessaires pour certains émulateurs ou jeux. Profiles Profiles pour xpadder, ahk, joytokey, vjoy. Data Dossiers comprenants les fichiers d'information pour vos jeux répertorier par systèmes.

Vous trouverez également vos fichiers.

Il existe d'autres dossiers que je n'ai pas expliquer car vous n'aurez normalement pas à y toucher! Note : Ces dossiers montrent les nouvelles possibilités d'hyperspin! Mais le projet étant récent, il n'existe pas encore beaucoup de media disponible. Donc c'est à nous tous de proposer du contenu, surtout pour les Guides, Manuels, etc Tous ces artworks servent a Hyperpause! Etape 3 : HyperlaunchHQ. Nous allons maintenant terminer ce tutoriels avec l'utilisation d'HyperlaunchHQ qui va nous permettre de configurer Hyperspin à l'aide d'une interface plutôt simple et ingénieuse.

Je vais donc vous présenter en détaillant chaque onglet, ansi que leurs utilités. En double-cliquant sur HyperlaunchHQ, vous devriez voir apparaitre cette fenêtre. Vous devrez au préalable avoir installer Microsoft.

Puis à votre gauche les onglets suivants. Global Settings : Hyperlaunch Vous trouverez deux petits onglets, l'un avec un balai qui permettra de restaurer par defaut votre configuration, et l'autre un écran qui lancera hyperspin l'astuce consiste à mettre hyperspin en mode fenêtrer pour voir directement les impacts sur vos changements.

Puis fermez le tout. De retour sur HyperLaunchHQ, vous pouvez refaire la même manip pour un autre jeu.

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Vous constaterez que xpadder est de nouveau vierge à chaque nouvelle config. Si jamais vous faites une erreur dans votre config vous avez toujours la possibilitée de modifier votre profil de jeu en cliquant sur l'icone encadrée en rouge.

Conclusion: Vous voici avec deux jeux sur la même wheel avec deux config différentes.

Le côté pratique de cette astuce c'est de pouvoir orienter votre HyperSpin vers une classification par thème. Par exemple une wheel par série de jeux ou bien par genre Action, RPG, Fighting … bref les possibilités sont multiples.

Comme fait précédemment, nous allons créer un fichier. On double clique dessus et on met à jour le chemin d'accès à l'exécutable de l'émulateurs. Fermer HyperLaunchHQ. Maintenant un peu de théorie pour mieux comprendre : Ma wheel utilise trois émulateurs différents, hors pour Hyperspin une wheel doit avoir minimum un émulateur par défaut.

A cause de ça on ne peut donc pas nommer d'émulateur par défaut, ce qui nous empêche de continuer notre progression. Donc deux solutions s'ouvrent à nous: -On crée un émulateur fictif dans la base de données qui a les mêmes propriétés qu'un émulateur existant par exemple snes9x.